0130. Surrounded Regions

130. Surrounded Regions #

题目 #

Given a 2D board containing 'X' and 'O' (the letter O), capture all regions surrounded by 'X'.

A region is captured by flipping all 'O's into 'X's in that surrounded region.

Example:

X X X X
X O O X
X X O X
X O X X

After running your function, the board should be:

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X

Explanation:

Surrounded regions shouldn’t be on the border, which means that any 'O' on the border of the board are not flipped to 'X'. Any 'O' that is not on the border and it is not connected to an 'O' on the border will be flipped to 'X'. Two cells are connected if they are adjacent cells connected horizontally or vertically.

题目大意 #

给定一个二维的矩阵,包含 ‘X’ 和 ‘O’(字母 O)。找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 ‘O’ 都不会被填充为 ‘X’。 任何不在边界上,或不与边界上的 ‘O’ 相连的 ‘O’ 最终都会被填充为 ‘X’。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

解题思路 #

  • 给出一张二维地图,要求把地图上非边缘上的 ‘O’ 都用 ‘X’ 覆盖掉。
  • 这一题有多种解法。第一种解法是并查集。先将边缘上的 ‘O’ 全部都和一个特殊的点进行 union() 。然后再把地图中间的 ‘O’ 都进行 union(),最后把和特殊点不是同一个集合的点都标记成 ‘X’。第二种解法是 DFS 或者 BFS,可以先将边缘上的 ‘O’ 先标记成另外一个字符,然后在递归遍历过程中,把剩下的 ‘O’ 都标记成 ‘X’。

代码 #


package leetcode

import (
	"github.com/halfrost/leetcode-go/template"
)

// 解法一 并查集
func solve(board [][]byte) {
	if len(board) == 0 {
		return
	}
	m, n := len(board[0]), len(board)
	uf := template.UnionFind{}
	uf.Init(n*m + 1) // 特意多一个特殊点用来标记

	for i := 0; i < n; i++ {
		for j := 0; j < m; j++ {
			if (i == 0 || i == n-1 || j == 0 || j == m-1) && board[i][j] == 'O' { //棋盘边缘上的 'O' 点
				uf.Union(i*m+j, n*m)
			} else if board[i][j] == 'O' { //棋盘非边缘上的内部的 'O' 点
				if board[i-1][j] == 'O' {
					uf.Union(i*m+j, (i-1)*m+j)
				}
				if board[i+1][j] == 'O' {
					uf.Union(i*m+j, (i+1)*m+j)
				}
				if board[i][j-1] == 'O' {
					uf.Union(i*m+j, i*m+j-1)
				}
				if board[i][j+1] == 'O' {
					uf.Union(i*m+j, i*m+j+1)
				}

			}
		}
	}
	for i := 0; i < n; i++ {
		for j := 0; j < m; j++ {
			if uf.Find(i*m+j) != uf.Find(n*m) {
				board[i][j] = 'X'
			}
		}
	}
}

// 解法二 DFS
func solve1(board [][]byte) {
	for i := range board {
		for j := range board[i] {
			if i == 0 || i == len(board)-1 || j == 0 || j == len(board[i])-1 {
				if board[i][j] == 'O' {
					dfs130(i, j, board)
				}
			}
		}
	}

	for i := range board {
		for j := range board[i] {
			if board[i][j] == '*' {
				board[i][j] = 'O'
			} else if board[i][j] == 'O' {
				board[i][j] = 'X'
			}
		}
	}
}

func dfs130(i, j int, board [][]byte) {
	if i < 0 || i > len(board)-1 || j < 0 || j > len(board[i])-1 {
		return
	}
	if board[i][j] == 'O' {
		board[i][j] = '*'
		for k := 0; k < 4; k++ {
			dfs130(i+dir[k][0], j+dir[k][1], board)
		}
	}
}


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