307. Range Sum Query - Mutable #
题目 #
Given an integer array nums, find the sum of the elements between indices i and j (i ≤ j), inclusive.
The update(i, val) function modifies nums by updating the element at index i to val.
Example:
Given nums = [1, 3, 5]
sumRange(0, 2) -> 9
update(1, 2)
sumRange(0, 2) -> 8
Note:
- The array is only modifiable by the update function.
- You may assume the number of calls to update and sumRange function is distributed evenly.
题目大意 #
给定一个整数数组 nums,求出数组从索引 i 到 j (i ≤ j) 范围内元素的总和,包含 i, j 两点。
update(i, val) 函数可以通过将下标为 i 的数值更新为 val,从而对数列进行修改。
示例:
Given nums = [1, 3, 5]
sumRange(0, 2) -> 9
update(1, 2)
sumRange(0, 2) -> 8
说明:
- 数组仅可以在 update 函数下进行修改。
- 你可以假设 update 函数与 sumRange 函数的调用次数是均匀分布的。
解题思路 #
- 给出一个数组,数组里面的数都是
**可变**
的,设计一个数据结构能够满足查询数组任意区间内元素的和。 - 对比第 303 题,这一题由于数组里面的元素都是
可变
的,所以第一个想到的解法就是线段树,构建一颗线段树,父结点内存的是两个子结点的和,初始化建树的时间复杂度是 O(log n),查询区间元素和的时间复杂度是 O(log n),更新元素值的时间复杂度是 O(log n)。 - 如果此题还用 prefixSum 的思路解答呢?那每次 update 操作的时间复杂度都是 O(n),因为每次更改一个值,最坏情况就是所有的 prefixSum 都要更新一次。prefixSum 的方法在这道题上面也可以 AC,只不过时间排名在 5%,非常差。
- 此题也可以用树状数组解决。代码很直白,区间查询即是两个区间前缀和相减。最简单的树状数组应用。
代码 #
package leetcode
import "github.com/halfrost/leetcode-go/template"
// NumArray define
type NumArray struct {
st *template.SegmentTree
}
// Constructor307 define
func Constructor307(nums []int) NumArray {
st := template.SegmentTree{}
st.Init(nums, func(i, j int) int {
return i + j
})
return NumArray{st: &st}
}
// Update define
func (this *NumArray) Update(i int, val int) {
this.st.Update(i, val)
}
// SumRange define
func (this *NumArray) SumRange(i int, j int) int {
return this.st.Query(i, j)
}
//解法二 prefixSum,sumRange 时间复杂度 O(1)
// // NumArray define
// type NumArray307 struct {
// prefixSum []int
// data []int
// }
// // Constructor307 define
// func Constructor307(nums []int) NumArray307 {
// data := make([]int, len(nums))
// for i := 0; i < len(nums); i++ {
// data[i] = nums[i]
// }
// for i := 1; i < len(nums); i++ {
// nums[i] += nums[i-1]
// }
// return NumArray307{prefixSum: nums, data: data}
// }
// // Update define
// func (this *NumArray307) Update(i int, val int) {
// this.data[i] = val
// this.prefixSum[0] = this.data[0]
// for i := 1; i < len(this.data); i++ {
// this.prefixSum[i] = this.prefixSum[i-1] + this.data[i]
// }
// }
// // SumRange define
// func (this *NumArray307) SumRange(i int, j int) int {
// if i > 0 {
// return this.prefixSum[j] - this.prefixSum[i-1]
// }
// return this.prefixSum[j]
// }
// 解法三 树状数组
// type NumArray struct {
// bit template.BinaryIndexedTree
// data []int
// }
// // Constructor define
// func Constructor307(nums []int) NumArray {
// bit := template.BinaryIndexedTree{}
// bit.InitWithNums(nums)
// return NumArray{bit: bit, data: nums}
// }
// // Update define
// func (this *NumArray) Update(i int, val int) {
// this.bit.Add(i+1, val-this.data[i])
// this.data[i] = val
// }
// // SumRange define
// func (this *NumArray) SumRange(i int, j int) int {
// return this.bit.Query(j+1) - this.bit.Query(i)
// }
/**
* Your NumArray object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor(nums);
* obj.Update(i,val);
* param_2 := obj.SumRange(i,j);
*/